Tipos de Madeira

Tipos de Madeira

Valores de madeira do Lumber Tycoon 2 explicados: quais espécies crescem em cada região, quanto cada tora vale e como uma serraria transforma madeira bruta em tábuas de maior valor.

26+
Espécies Rastreadas
10
Regiões
Serraria
Etapa de Processamento

Introdução

Madeira é a economia real do Lumber Tycoon 2. Cada espécie tem seu próprio valor base, sua própria região onde cresce, e um valor diferente novamente depois que uma serraria converte a tora em tábuas, então a pergunta nunca é simplesmente qual árvore vale mais, mas qual árvore você consegue cortar, mover e processar com eficiência. Espécies iniciais como Oak crescem ao redor do spawn e financiam suas primeiras ferramentas. Espécies intermediárias como Koa, Palm e Blue Spruce vêm de regiões específicas até as quais você precisa viajar. Espécies avançadas, incluindo Frost e Phantom Wood, ficam atrás de um requisito real de acesso, que é exatamente por que sua oferta permanece limitada e seu preço permanece alto. Esta seção agrupa as espécies pela região que você precisa alcançar e explica como o processamento muda o valor de uma árvore.

Madeira Por Região e Faixa

MadeiraRegiãoFaixa de ValorRequisito de Acesso
Carvalho, Bétula e OlmoBioma Principal perto do spawnInicialNenhum, caminhe a partir do ponto de entrega
Koa e PalmeiraTrópicos e as ilhas de areiaMédioViajar por água ou ponte, machado médio
Abeto Azul e CavecrawlerÁreas de neve e cavernasMédioAlcançar a região de neve e a rede de cavernas
Frost WoodTaiga PeakAltoViajar até a Taiga e escalar o pico
Phantom WoodBorda distante do mundoTopoAbaixar a Ponte para abrir a rota
Spooky e SinisterQualquer superfície de Ardósia, Areia, Estrada ou ChãoSazonalSó surge durante o evento de Halloween

Perfis de Espécies

C

Carvalho e Madeiras Iniciais

As espécies que crescem ao redor do spawn e financiam seu primeiro machado, terreno e serraria.

Onde CresceO Bioma Principal e o chão imediatamente ao redor da área inicial, a uma distância fácil de arrastar até o Ponto de Entrega de Madeira.
Por Que Começar AquiOs troncos são finos o suficiente para o machado inicial, então uma conta recém-criada consegue completar os cortes em vez de travar no meio deles.
Nota de ProcessamentoPassar madeira inicial pela serraria também aumenta seu valor, o que faz valer a pena construir sua primeira serraria muito antes de as espécies raras aparecerem.
Melhor ParaAprender o ritmo do corte, financiar seu primeiro machado decente e testar um novo layout de serraria sem arriscar madeira valiosa.
B

Koa, Palmeira e Madeiras Tropicais

A primeira espécie que realmente exige uma viagem, e o primeiro salto real de renda.

Onde CresceOs Trópicos e as ilhas de areia ao redor, alcançados por água ou cruzando uma ponte de terra, dependendo de qual rota você prefere.
Requisito de AcessoUm machado de faixa intermediária. Os troncos são mais pesados do que qualquer coisa perto do spawn, então um machado básico começará um corte e depois o deixará inacabado.
Nota de ProcessamentoEssas toras valem visivelmente mais como tábuas, e a longa viagem de volta torna o processamento no local ou o transporte em grandes quantidades muito mais eficiente.
Melhor ParaO trecho intermediário da progressão, quando as espécies iniciais não pagam mais o suficiente para expansão de terreno e ferramentas melhores.
A

Madeira Congelada

A melhor madeira que você pode farmar sem depender de trocas ou de uma janela de feriado.

Onde CresceO Pico da Taiga, uma escalada nevada dentro da região da Taiga. Chegar lá é uma jornada de verdade, não uma caminhada curta do spawn.
Por Que É ValiosaO requisito de acesso limita o fornecimento, e o pico fica longe o suficiente do ponto de entrega para que apenas jogadores organizados o farmem de forma consistente.
Nota de ProcessamentoFontes da comunidade a descrevem como a madeira de segundo maior valor, então serrá-la antes de vender é onde está a maior parte do lucro.
Melhor ParaFinanciamento da automação. Uma colheita constante de Madeira Congelada paga por esteiras e peças de lógica que aumentam a produção de tudo o mais que você cultiva.
S

Madeira Fantasma

legendary

Madeira de fim de jogo atrás de uma ponte, e o topo da maioria das listas de preços da comunidade.

Onde CresceNa borda distante do mundo, em terreno que você só pode alcançar depois que a Ponte foi abaixada para abrir a rota.
Por Que É ValiosaDuas barreiras ficam na frente dele ao mesmo tempo, um requisito de ponte e um transporte longo, o que mantém a maior parte da base de jogadores fora do mercado completamente.
Nota de ProcessamentoComo a viagem é cara, os veteranos serram tudo antes de vender em vez de entregar toras brutas no ponto de entrega mais próximo.
Melhor ParaRenda de fim de jogo, e para jogadores que querem um alvo de farm não vinculado ao calendário de eventos sazonais.
S

Madeira Assustadora e Sinistra

seasonal

Madeira de Halloween que pode aparecer em terreno comum em vez de uma região fixa.

Onde CresceDurante o evento de Halloween, essas árvores podem surgir em superfícies de Ardósia, Areia, Estrada e Chão, então a caçada acontece por todo o mapa.
Por Que É ValiosaA janela de spawn é curta e as árvores não estão vinculadas a uma região, o que torna a oferta imprevisível e, portanto, cara.
Nota de ProcessamentoA Sinister Wood é descrita como uma das madeiras sazonais de maior valor, então uma boa colheita de Halloween pode render mais do que um mês de farm comum.
Melhor ParaSomente janelas de evento. Fora da temporada, a espécie é apenas por negociação, e seu preço é definido inteiramente pelo que os colecionadores estão dispostos a pagar.
B

Abeto Azul e Madeira Rastejante de Caverna

As espécies de neve e caverna que ficam acima da faixa inicial sem um machado de fim de jogo.

Onde CresceSolo coberto de neve e dentro da rede de cavernas, em vez do mapa aberto, o que torna a localização um problema de navegação antes de ser um problema de coleta.
Por Que ImportaEssas espécies fazem a ponte entre o que cresce perto do spawn e o que fica atrás da escalada da Taiga, então elas financiam o machado que você precisa para a Madeira de Gelo.
Nota de ProcessamentoAs viagens às cavernas são longas e escuras, então serrar qualquer coisa dessas rotas antes de vender importa mais do que para madeira cortada perto do ponto de entrega.
Melhor ParaContas de meio de jogo que superaram as espécies iniciais, mas ainda não conseguem terminar de forma confiável os troncos mais pesados das regiões distantes.

Mecânicas Principais

O valor no Lumber Tycoon 2 é um cálculo em duas etapas. Uma espécie tem um valor base como tora bruta, e esse número muda quando uma serraria transforma a tora em tábuas. A segunda etapa é o motivo pelo qual uma espécie modesta processada corretamente pode superar uma espécie rara vendida bruta, e também é o motivo pelo qual a serraria costuma ser a primeira estrutura séria que os jogadores constroem em seu próprio terreno. Soma-se a isso uma regra de oferta: espécies atrás de uma ponte, de um pico ou de uma janela sazonal não podem ser cultivadas sob demanda, então seu preço permanece alto enquanto as espécies comuns acompanham a taxa geral de atividade dos jogadores. A região também importa mais para a logística do que para o valor, porque uma árvore a três travessias de mapa do ponto de entrega efetivamente custa tempo de viagem em cada ida. A regra prática é cultivar a espécie mais valiosa que você consegue alcançar, cortar e processar sem que a viagem se torne o custo dominante.

Vantagens

O sistema de madeira dá a Lumber Tycoon 2 mais profundidade do que a maioria dos jogos de tycoon consegue. Como cada espécie tem sua própria região e seu próprio requisito de acesso, explorar o mapa está diretamente ligado a ganhar mais, e os jogadores aprendem naturalmente a geografia como subproduto do farm. O processamento adiciona uma segunda camada de decisão, então um jogador com um machado mediano e uma boa serraria pode ganhar mais do que alguém com um machado melhor e nenhuma estrutura. Espécies sazonais impedem a economia de estagnar ao injetar madeira de alto valor em um calendário previsível, e a diferença entre madeiras iniciais e de fim de jogo é ampla o suficiente para que o progresso inicial pareça significativo em vez de cosmético.

Desafios

Os preços específicos são a parte mais frágil do registro público. Fontes da comunidade descrevem o valor relativo, como a Madeira Congelada sendo a segunda madeira mais valiosa, mas tabelas de preços numéricas confiáveis são difíceis de verificar e podem ficar desatualizadas em semanas. Isso torna fácil ler um número confiante e planejar em torno dele de forma errada. O mapa agrava isso, porque as regiões parecem semelhantes até você conhecer os pontos de referência, e as espécies mais valiosas ficam atrás de requisitos de viagem que nunca são explicados no jogo. A madeira sazonal adiciona uma segunda fonte de incerteza, já que os preços despencam ou disparam dependendo de quando o evento abre, e qualquer guia escrito fora da janela do evento está efetivamente chutando.

Perguntas Frequentes

Qual madeira vale mais dinheiro no Lumber Tycoon 2?+
A Madeira Fantasma fica no topo da maioria das listas de preços da comunidade, com a Madeira Congelada do Pico da Taiga logo atrás, porque ambas ficam atrás de um requisito real de acesso que limita quantos jogadores as cultivam. Espécies iniciais perto do spawn valem muito menos por tora, mas custam quase nada em tempo de viagem. A abordagem sensata é ler uma lista de valores recente em vez de confiar em um número antigo, e passar as toras por uma serraria antes de vender para que a mesma árvore pague mais do que pagaria como madeira bruta.
Uma serraria realmente aumenta o que eu ganho?+
Sim, e essa é a mecânica mais importante para a renda. O processamento converte uma tora em tábuas que vendem por mais do que a matéria-prima, o que significa que a mesma árvore gera um retorno maior sem nenhum corte adicional. É por isso que os veteranos processam tudo antes de vender e por que uma serraria geralmente é a primeira estrutura séria colocada em terra própria. Um jogador com um machado modesto e um moinho funcionando geralmente ganha mais do que alguém com um machado melhor e nenhuma estrutura de processamento.
Por que não consigo encontrar Madeira Fantasma?+
A Madeira Fantasma cresce no confim do mundo e a rota só abre depois que a Ponte foi abaixada. Até que esse requisito de acesso seja cumprido, nenhuma quantidade de procura pelo mapa a revelará, porque o chão em que ela cresce não é alcançável. Resolva a ponte primeiro, depois planeje uma rota de transporte, porque a distância significa que uma única viagem não processada pode desperdiçar mais tempo do que rende se você não estiver carregando uma carga completa.
A Madeira Spooky e a Sinister estão sempre disponíveis?+
Não. Ambas surgem durante o evento de Halloween e podem aparecer em superfícies de Ardósia, Areia, Estrada e Chão pelo mapa, em vez de uma região fixa. Fora da janela do evento, elas não geram de forma alguma, então a única maneira de obtê-las depois é através de trocas entre jogadores. Esse padrão de oferta sazonal é exatamente o motivo pelo qual o valor delas permanece alto, e por que uma boa colheita durante o evento vale muito mais do que uma quantidade equivalente de madeira comum.

Dicas Rápidas

💡

Classifique antes de vender. A diferença entre o valor da tora bruta e o valor da tábua serrada é a melhoria de renda mais barata do jogo, e construir uma serraria cedo se paga através da madeira que você teria vendido pela taxa mais baixa nas suas primeiras viagens de farm, antes de ter qualquer ideia do que as espécies melhores sequer valem.

💡

Farme a melhor espécie que seu machado consegue finalizar, não a mais cara de uma lista. Um tronco que você não consegue completar não retorna absolutamente nada, e o tempo de viagem gasto para chegar a uma região rara é desperdiçado além do corte falhado, o que é pior do que farmar uma espécie comum perto do ponto de entrega.

💡

Anote a data de cada preço que você lê. A economia dos jogadores muda rápido, então uma tabela de valores antiga pode estar errada o suficiente para mudar qual rota vale a pena percorrer. Use a ordem relativa entre as espécies como um guia durável e confirme os números atuais antes de dedicar uma sessão longa a um único alvo.

💡

Planeje a viagem de volta com o mesmo cuidado que a própria caçada. Para regiões distantes como o Pico da Taiga ou a travessia da ponte, a distância de transporte costuma ser o custo dominante de uma sessão, então levar um reboque ou um veículo maior muda sua renda efetiva mais do que uma pequena melhoria no machado faria.

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