돈벌이
Lumber Tycoon 2 돈벌이 가이드: 제재소 설치, 컨베이어 자동 하역기, 새 계정을 용돈에서 백만 달러로 이끄는 단계별 경로.
소개
럼버 타이쿤 2에서 돈을 버는 것은 단일 기술이 아니라 하나의 사슬입니다. 도끼로 벨 수 있는 수종을 자르고, 통나무를 판재로 가공하고, 한 번에 더 많이 운반하고, 결국 가장 많이 반복하는 순환 과정의 일부를 자동화합니다. 각 단계는 이전 단계를 곱하기 때문에, 제재소 설정을 업그레이드한 플레이어가 단순히 더 좋은 도끼를 산 플레이어보다 더 많이 버는 경우가 많습니다. 대부분의 새 계정이 저지르는 실수는 사슬의 한 고리를 건너뛰는 것입니다. 운송 수단 없이 희귀 목재를 채집하거나, 운반할 가공 목재가 있기도 전에 대형 차량을 구매하는 것입니다. 이 섹션에서는 제재소 모델, 수동 운반을 없애는 컨베이어 및 하역기 설계, 그리고 수천 머니에서 진정한 자동화 운영까지 이어지는 단계적 경로를 다룹니다.
돈벌이 방법 비교
| 방법 | 필요한 준비 | 노력 | 수익 프로필 |
|---|---|---|---|
| 하차 지점까지 생통나무 운반 | 아무 도끼, 땅 없음 | 높은 수동 노동 | 낮지만 즉각적; 첫 도구 구매 자금 마련 |
| 자신의 부지에서 제재 | 땅과 제재소 모델 하나 | 중간 수동 노동 | 판재가 통나무보다 비싸게 팔리므로 첫 번째 실질적 도약 |
| 먼 지역에서 트레일러 운반 | 차량과 트레일러 | 중간 수동 노동 | 통나무당 가치보다 회당 운반량을 늘림 |
| 컨베이어 자동 하역기 | 제재소, 컨베이어, 로직 부품 | 낮은 수동 노동 | 다른 곳에서 벌목하는 동안에도 계속 수익 발생 |
| 완전 분류 라인 | 여러 컨베이어와 게이트 | 매우 낮은 수동 노동 | 최고의 지속 수입, 가장 긴 건설 시간 |
수입 경로
제재소 모델
Sawmax 01, Sawmax 02, Sawmax 02L, 그리고 더 큰 크기가 실제로 무엇을 사는지.
컨베이어 자동 하역기
수동 운반을 없애고 당신이 서 있지 않아도 목재가 계속 움직이게 하는 설계.
트레일러 및 차량 운반
한 번의 운행으로 운반할 수 있는 목재 양을 늘려, 먼 지역 채집이 가능해지는 지점.
분류 생산 라인
벌목, 분류, 배달이 하나의 자동화 시스템으로 운영되는 최종 단계 설계.
생통나무 운반
도끼와 하차 지점까지의 도보 외에 아무것도 필요 없는 초반 방법.
핵심 메커니즘
수입 사슬에는 고정된 순서로 쌓인 네 개의 배율이 있습니다. 도끼는 어떤 수종을 벨 수 있는지 결정합니다. 제재소는 판재가 통나무보다 비싸게 팔리므로 그 수종의 가치를 결정합니다. 차량은 회당 그 생산량이 시장에 도달하는 양을 결정합니다. 자동화는 당신이 다른 일을 하는 동안 순환 과정이 얼마나 계속되는지 결정합니다. 각 단계가 이전 단계를 곱하기 때문에, 순서를 무시한 지출은 돈을 낭비합니다. 빠른 차량으로 생통나무를 운반해도 여전히 생통나무를 운반하는 것이고, 바쁘게 유지할 수 없는 제재소가 공급하는 자동화 라인은 아무것도 생산하지 못합니다. 따라서 최적화 질문은 결코 어떤 단일 업그레이드가 고립적으로 가장 강한가가 아니라, 현재 자신의 사슬에서 어떤 고리가 병목인가입니다. 그 구매만이 이번 주 수입을 바꾸는 유일한 요소이기 때문입니다.
장점
럼버 타이쿤 2의 돈벌이는 장르에서 이례적으로 노가다보다 계획에 보상을 줍니다. 제재소, 컨베이어, 분류 라인이 잘 배치된 부지는 당신이 주의를 기울이든 말든 계속 생산하며, 자동화 부품은 프리미엄 화폐가 아닌 벌어들인 돈으로 구매하므로 모든 플레이어에게 상한이 열려 있습니다. 단계적 구조는 또한 진전이 항상 눈에 보인다는 것을 의미합니다. 각 업그레이드는 특정 잡일을 제거하므로, 스탯 시트에서 읽는 것이 아니라 즉시 개선을 느낄 수 있습니다. 먼 지역 수종은 운송에 투자할 이유를 제공하여, 경제를 단일 채집 지점으로 축소하지 않고 다시 지도와 연결합니다.
과제
자동화는 게임에서 가장 정보가 많이 필요한 부분입니다. 인터페이스에는 로직 게이트가 무엇을 하는지, 컨베이어가 어떻게 공급받기를 기대하는지, 제재소가 왜 아무것도 생산하지 않는지 설명하는 것이 없으므로, 플레이어는 겉보기에 올바른 라인을 구축하고 조용히 멈추는 경우가 많습니다. 부품도 충분히 비싸서 실수는 몇 분이 아닌 실제 진전을 잃게 합니다. 이동 거리가 문제를 악화시키는데, 스폰 부지에서 작동하는 설계가 접근 경사가 다른 부지에서는 다르게 작동할 수 있기 때문입니다. 게다가 제재소 설정과 판재 대 통나무의 상대적 가치는 게임 내에서 명시되지 않고 커뮤니티에서 문서화되므로, 읽은 숫자가 자신의 라인에서 관찰한 것과 일치하지 않을 수 있습니다.
자주 묻는 질문
럼버 타이쿤 2에서 돈을 가장 빨리 버는 방법은 무엇인가요?+
어떤 제재소를 사야 하나요?+
통나무를 손으로 운반하는 것을 어떻게 멈추나요?+
Robux로 돈을 사는 것이 가치 있나요?+
빠른 팁
무엇이든 지출하기 전에 병목을 찾으세요. 생통나무를 운반하는 빠른 차량은 여전히 생통나무를 운반하고, 유휴 제재소가 공급하는 자동화 라인은 아무것도 생산하지 않으므로, 수입을 진정으로 제한하는 단계를 식별하고 목록에서 가장 큰 부품을 사는 대신 그것만 업그레이드하세요.
트레일러보다 제재소를 먼저 건설하세요. 가공은 각 통나무의 가치를 높이는 반면 운송은 운반량만 늘리므로, 제재소는 벌목하는 모든 나무에서 회수되는 반면 차량은 아직 채집하지도 않을 수 있는 지도에서 절약한 운행에서만 회수됩니다.
라인에서 수종을 분리하세요. 한 더미에 섞여 도착한 목재는 가격을 매기기 어렵고 대량으로 팔기 어려우므로, 한 부지에서 동시에 두세 종 이상을 채집하기 시작하면 간단한 분류기가 보통 컨베이어 부품 비용만큼 가치가 있습니다.
자동화 설계를 먼저 저렴한 목재로 테스트하세요. 스타터 수종은 사실상 잃어도 무료이므로, 한 번도 가동한 적 없고 경고 없이 멈출 수 있는 라인에 Phantom이나 Frost Wood를 통과시키기 전에 컨베이어와 게이트 배치가 예상대로 작동하는지 확인하는 데 사용하세요. 실제 짐에서 깨끗하게 작동하기 전에 두 번째 통과가 필요할 수 있습니다.
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